Wednesday, November 9, 2011

AYO... AYO Semua kita bkin animasi....

ANIMASI


Sering kita lihat dalam tayangan TV sehari-hari menyajikan animasi baik 2D maupun 3D.
Sebelumnya, apa arti animasi menurut kalian?
Simple nya Animasi yaitu gambar bergerak. Ada 2 proses pembuatan animasi yaitu 2D dan 3D.
Dimana letak perbedaan antara animasi 2D dengan 3D.
Yukkk,,, kenal lebih dekat dengan 2D dan 3D....
2D atau lebih dikenal konvensional
Teknik Celluloid (kadang-kadang disebut menjadi cell) ini merupakan teknik mendasar dalam pembuatan film animasi klasik. Setelah gambar mejadi sebuah rangkaian gerakan maka gambar tersebut akan ditransfer keatas lembaran transparan (plastik) yang tembus pandang/ sel (cell) dan diwarnai oleh Ink and Paint Departement.
Meliputi apa saja??

  • Pra-produksi:
    • Konsep,
    • Skenario,
    • Pembentukan karakter,
    • Storyboard,
    • Dubbing awal,
    • Musik dan sound FX
  • Produksi:
    • Lay out (Tata letak),
    • Key motion (Gerakan kunci/ inti),
    • In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain)
    • Clean Up (Membersihkan gambar dengan menjiplak)
    • Background (Gambar latar belakang),
    • Celluloid (Ditransfer keatas plastik transparan)
    • Coloring (Mewarnai dengan tinta dan cat).
  • Post-produksi:
    • Composite,
    • Camera Shooting (Gambar akan diambil dengan kamera, dengan mengambil frame demi frame),
    • Editing,
    • Rendering,
    • Pemindahan film kedalam roll film.

Kalau 3D???
Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer.

Contoh Hasil Karya kita..
Setelah kita mengerti tentang animasi, baiknya kita praktek langsung biar makin mantap.
Dengan melalui berbagai tahapan mulai dari:
perancangan awal, story board (alur cerita), karakter masing-masing tokoh, properti dan seterunya.
setting background dan efek maupun suara.
kemudian dilakukan proses rendering..
nah ini salah satu hasil render kami..

silahkan di icip-icip ^^ (sluurrpp...sluuurrpp)

mau tau hasil film animasi kami...
Tunggu tanggal mainnya !!

Monday, November 7, 2011

The Next Meeting Practices Teaching in MTs Khazanah Kebajikan

We teach RPG Maker to the next time. Before we teach, we show the examples of RPG Maker Games. When they see our game examples, they are so happy. They want to make many games soon. Looking for it, we are to be more spirit than before. The first meeting for RPG Maker, we teach how to make story board and map. We don't suppose that they will be able to do it fast. We give them homework to finish it and we will correct it to the next meeting.



The Second Time Practices Teaching in MTs Khazanah Kebajikan

When we come to practice teaching to the second time, we are not nervous again like the first time. We teach Introduction of Computer to them. Starting from History of Computer until development of Computer. They are very responsive to hear us. Our class is so active. We enjoy it very much.

Wednesday, October 19, 2011

Instalasi Android part 1

INSTALASI ANDROID  
(Instalasi Java Development Kit)

Kita akan belajar membuat aplikasi Android. Namun, sebelum kita dapat mulai membuat program Android, kita  harus melakukan instalasi Android meliputi instalasi Java, Eclipse, dan Android Software Development Kit.
  1. Instalasi Java Development Kit
Sebelum melakukan instalasi Eclipse, software yang kita gunakan untuk membuat sebuah aplikasi Android, JRE (Java Runtime Environment) dan JDK (Java Development Kit) harus terinstalasi pada komputer yang akan digunakan, karena Eclipse adalah aplikasi yang berjalan di atas Java. Untuk mengunduh JDK, kunjungi alamat:  

Pada halaman ini pilih download JDK yang satu bundle (paket) dengan JRE. Pada halaman SDN download, pilih JDK yang disediakan pada page dowload di situs Oracle kemudian download sesuai dengan kebutuhan sistem.
 
Tampilan di atas merupakan jendela pilihan untuk mengatur fitur pada JDK yang akan diinstall, klik next untuk melanjutkan. Setelah proses instalasi JDK selesai, akan tampil dialog “Destination Setup JRE” untuk instalasi JRE. Tekan next jika telah selesai mengatur lokasi instalasi JRE.
 
Tunggu proses instalasi selesai, kemudian akan tampil dialog Instalasi Complate seperti pada gambar di bawah ini:  




    Sekilas tentang Android

    ANDROID
    (Si Robot Hijau)

    Android saat ini telah masuk dalam era teknologi saat ini. Kita akan mengupas tuntas tentang Android. Namun, sebelum beranjak jauh tentang android yang lebih detail. Kita akan bahas yang paling dasar tentang Android.
    Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform yang bersifat open source bagi para pengembang untuk menciptakan sebuah aplikasi. Awalnya, Google Inc. mengakuisi Android Inc. yang mengembangkan software untuk ponsel yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, yaitu konsorsium dari 34 perusahaan hardware, software, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.

    Pada saat perilisan perdana Android tanggal 5 Nopember 2007, Android bersama Open Handset Alliance mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka untuk perangkat seluler.

    Pada saat ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama, distributor  yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan yang kedua adalah distribusinya benar–benar bebas tanpa dukungan langsung dari Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

    Para pendiri Android Inc. yang bekerja di Google, diantaranya adalah Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc, hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler, sehingga muncul rumor bahwa Google akan memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler dengan dukungan kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.

    Android merupakan platform perangkat lunak untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, perangkat lunak, middleware, serta pengguna utama aplikasi (e-mail-client, kalender, peta, browser, kontak, dll).

    Pengembangan Android sudah sekitar lima tahun, dari tanggal pembelian oleh Google dengan nama yang sama pada tahun 2005. Tapi ulang tahun platform baru dari Google dapat dianggap tanggal 5 Desember 2007. Pada hari yang sama, secara resmi Google mengumumkan pembentukan Open Handset Alliance (OHA) yang tujuan utamanya adalah mengembangkan software standar terbuka untuk perangkat seluler. Sekarang sudah mencakup 34 kelompok perusahaan, termasuk operator seluler utama (T-Mobile, Sprint Nextel, KDDI, NTT DoCoMo, China Mobile), pengembang chip (Broadcom, Intel, Marvell, Nvidia, Qualcomm, SiRF, Texas Instruments), produsen ponsel perangkat (HTC, LG, Motorola, Samsung Electronics), dan, tentu saja, salah satu raksasa industri TI global - sebuah perusahaan Google, yang bertindak sebagai inisiator pembentukan OHA.
    Perangkat pertama yang menjalankan Android, dikembangkan oleh HTC Dream smartphone atau T-Mobile G1, yang secara resmi diluncurkan pada 23 September 2008. Penjualan perangkat ini di pasar AS dimulai pada bulan Oktober 2008.
    Langkah lain dalam pengembangan Google Android adalah pembukaan aplikasi toko online (Android Market) pada bulan Oktober 2008. Saat ini pengembang perangkat lunak dapat menentukan harga jual dari sebuah aplikasi di Android Market.


    Perkembangan E-Learning

    Sejarah Perkembangan e-Learning

    Seiring  dengan  pesatnya  perkembangan  teknologi  informasi,  untuk  memenuhi  standar  kinerja  yang  ditetapkan  perusahaan  atau  instansi  pemerintahan,  menuntut  SDM  harus  menyesuaikan  diri.  Tuntutan  penguasaan  teknologi  informasi  merupakan  tantang  bagi  dunia  pendidikan  untuk  menyesuaikan  baik  dalam  kompetensi  yang  harus  dikuasai guru  dan  peserta  didik  maupun  dalam  penyelenggaraannya.Dunia  pendidikan  dituntut  mampu  menjawab  permasalahan  sumber  daya  manusia  dalam  menyesuaikan  dengan  pengaruh  perkembang  IPTEK.  Seiring  dengan  perkembangan  teknologi,   penyelenggaraan  pendidikan  telah  lama  menyesuaikan  diri  dengan  memanfaatkan  media elektronik  seperti radio dan televisi sebagai media pengajaran  (pembelajaran).  Program  pembelajaran  yang  disajikan  dengan  menggunakan  radio  dan  televisi  ini  merupakan  penerapan  perkembangan  bidang  pendidikan  dalam  menyesuaikan  dengan  perkembangan  IPTEK.
    Namun  demikian,  paradigma  e-Education  dikenal  oleh  masyarakat  secara  luas  setelah  dimanfaatkan  fasilitas  internet  sebagai  media  pembelajaran,  maka  masyarakat  menganggap  bahwa  e-Education  adalah  pendidikan  yang  diselenggarakan  dengan  menggunakan  internet  sebagai media utamanya.  Menghadapi  tantangan  perkembangan  teknologi  dalam  dunia  kerja,  penyelenggaraan  pendidikan  membutuhkan  teknologi  yang  dapat  menyediakan  fasilitas  pendidikan  dan  pelatihan  yang  cepat  pengadaannya,  metode  yang  efektif,  dan  persiapan  yang  relatif  singkat.

    Tentang Yahoo Messenger

     YAHOO MESSENGER
    Yahoo messenger adalah salah satu produk yang dirilis oleh Yahoo! Inc., sebuah perusahaan perseroan asal AS yang bisnis utamanya bergerak di bidang jasa layanan konten internet. YM sendiri sudah populer sejak era 90-an dan hingga saat ini masih tersedia secara cuma-cuma.
    Yahoo! Inc, menawarkan beragam produk dan jasa berbayar maupun gratis seperti mesin pencari, berita, Yahoo! Directory, Yahoo! Finance, Yahoo! Mail, dll. Yahoo! dibentuk pertama kali oleh dua orang mahasiswa Universitas Stanford, Jerry Yang dan David Filo pada Januari 1994 dan kemudian menjadi perseroan terbatas pada 2 Maret 1995. Yahoo yang memiliki slogan “Do You Yahoo!?” sekarang bermarkas utama di Sunnyvale, California, AS.
    Menurut data dari sejumlah analis lalulintas web (Compete.com, comScore, Alexa, Netcraft, dan Nielsen Ratings), yahoo.com adalah domain web yang paling banyak dikunjungi pada tahun 2008 dengan jumlah kunjungan sedikitnya 1,575 miliar klik. Sedangkan menurut data bulan Oktober 2007, jaringan global situs Yahoo! di-klik oleh rata-rata 3,4 milyar pengunjung per hari. Catatan ini menjadikan Yahoo! sebagai situs web nomor dua yang paling banyak dikunjungi di AS dan yang terbanyak di dunia.

    Sejarah dan Perkembangan Yahoo
    Awal Mula (1994-1996) Pada bulan Januari 1994, Jerry Yang dan David Filo membuat sebuah situs web yang diberi nama “Jerry’s Guide to the World Wide Web.” Awalnya, situs Jerry’s Guide to the World Wide Web hanyalah sebuah direktori daftar bookmark yang dikelompokkan berdasarkan subyek. Fungsinya hanyalah sebagai penunjuk bagi situs-situs lain.
    Bulan April 1994, “Jerry’s Guide to the World Wide Web” diganti namanya menjadi “Yahoo!”. Nama baru ini diambil oleh Filo dan Yang dari novel Gulliver’s Travel karya Jonathan Swift. Mereka memilih kata unik tersebut karena menyukai makna katanya yang berarti “primitif, kuno, kasar”. Selain itu Yahoo juga adalah singkatan dari “Yet Another Hierarchical Officious Oracle”. Sedangkan alamat URL-nya adalah: akebono.stanford.edu/yahoo.
    Namun, nama “Yahoo” sebenarnya telah lebih dulu dipatenkan menjadi merek produk saus barbekyu dan perahu karet oleh perusahaan lain. Inilah sebabnya mengapa Yang dan Filo terpaksa menambahkan sebuah tanda seru di belakang kata Yahoo sehingga menjadi “Yahoo!”. Walaupun demikian, tanda seru itu sering diabaikan saat orang menyebut Yahoo.
    Akhir tahun 1994, Yahoo mencatat perkembangan mencengangkan karena telah di-klik oleh sekitar satu juta pengunjung. Menyadari potensi ini, Yang dan Filo membadan-hukumkan Yahoo sebagai sebuah perseroan terbatas pada 1 Maret 1995. Tahun berikutnya, tepatnya tanggal 12 April 1996, Yahoo mendapatkan dana segar sebesar 33,8 juta dolar AS yang dihimpun dari hasil penjualan 2,6 juta lembar sahamnya seharga USD 13 per lembar.

    Perkembangan (1997-1999)
    Tak mau ketinggalan dari para para pesaingnya, Yahoo mulai mengembangkan sayap hingga menjadi sebuah situs portal. Pada akhir dekade 90-an, sejumlah portal dan direktori situs seperti Yahoo, MSN, Lycos, Excite, dll berkembang sangat pesat. Mereka berlomba-lomba mengakuisisi layanan-layanan internet lain yang lebih kecil untuk dimasukkan dalam layanannya dengan harapan agar pengunjung/pengguna lebih betah dan setia di portalnya.
    Tercatat pada 8 Maret 1997, Yahoo mengakuisisi perusahaan layanan komunikasi online yang bernama Four11. Salah satu produk Four11 yang terkenal adalah Rocketmail. Yahoo lalu mengubah nama produk ini menjadi Yahoo! Mail. Selanjutnya, Yahoo membeli ClassicGames.com dan mengubahnya menjadi Yahoo! Games. Tahun 1998, Yahoo mengakuisisi GeoCities, kemudian mengambil alih eGroups yang dirubah namanya menjadi Yahoo! Groups. Tanggal 21 Juli 1999, Yahoo meluncurkan salah satu produk terlarisnya: Yahoo! Messenger.

    Ini sekilas dulu,tentang Yahoo Messenger, nantikan kisah selanjutnya.
    mau tahu info lain, bisa dilihat di http://aldryani.blogspot.com/

    The First Time Practice Teaching in MTs Khazanah Kebajikan

    Our Group get duty from SEAMOLEC to practice teaching in MTs Khazanah Kebajikan, Pamulang, South Tanggerang. We practice teaching one time in one week exactly on Saturday. We start to practice teaching from 7.30 a.m  until  11.00 a.m.  Headmaster of MTs Khazanah Kebajikan gives us instruction to teach  Extracurricular of Information Technology specially to Class IX. In the first day, we feel rather shy to teach them because it’s our first experience to teach. But we are sure,  we will be habitually to teach them on the next meeting. The first day, we fill the time to introduction. We introduce our group and They introduce themselves. We share experience each other.  Besides that, we also share facebook icon and make facebook group namely "Ekskul Matazkha". All of us are so happy because of those. We hope, we will be able to be closer with them.  And In the last session, we don’t forget to take our picture together.




    Friday, August 19, 2011

    Character Building Part I

    Character Building is a unique activity, We are made to be more responsible, discipline, and care about environment. We all only find this activity in Seamolec. Everyday, from Monday until Saturday, starting at 7-8 o'clock, we must make All environment of Campus clean. Our Team consists of two groups, Group 5 and Group 6. In Group 5, there are Rio, Vinni and Zaza. And In Group 6, there are Eko, Wibby and Jefri. Our leader group is Zaza. We all always work together, because we believe that Teamwork is so important. My team have allocation to clean Institute Building and Computer Building. We do it energetically. To clean those buildings, we have 5 cleaning tools, 3 brooms and 2 garbage-can. We will always keep our teamwork. We promise!!!



    Thursday, August 11, 2011

    Welcome to our blog...

    Thank you very much to you who have visited our blog. We are very happy for that. We hope what we write here can inspire many people to do something better. May this blog be able to serve for all. 
    This is our blog (Eko Jariyanto,Wibby Aldryani, Jefri Firdaus Winata, and Yoyok Nurhadi). We are group 6. The leader of  this group is Eko Jariyanto. We are from different cities. Our leader is from Nganjuk, East Java. Wibby Aldryani to be the only girl member is from Jakarta. Another member, Jefri Firdaus Winata is form Malang. And the last member, Yoyok Nurhadi is from Tanggerang. Although we are from different cities, we can do teamwork well.